Gast:
Maarten Spruyt
‘What is important now is to recover our senses’
Chapter 3HREE
What is important now is to recover our sensesSusan Sontag
Flag (Amazon), 2015
Flag (Nile), 2015
X Laevis (Spacelab), 2015
In de serie Flag simuleert Gerrard een olievlek in het centrum waarbij het licht nauwkeurig wordt gebroken om een levendig prismatisch veld te creëren. Het perspectief draait door, terwijl de video van dag overgaat in nacht en eindeloos van vorm verandert. Het zachte kabbelen van het water, verwijst naar het voortkabbelen van de tijd. Met zijn werk weet Gerrard een fysieke vervreemding op te roepen: de natuur is vervreemd, maar ook het kijken ernaar is vervreem- dend. Het werk is meeslepend en ontmoedigend tegelijk.
X Laevis (Spacelab) reageert op de 18e-eeuwse experimenten van Luigi Galvani waarin hij de effecten van elektriciteit op de geamputeerde poten van dode kikkers bestudeerde. Het werk roept op intrigerende wijze belangrijke vragen op rondom moderne levensopvattingen en onze (ir)rationele houding ten opzichte van de natuur en de tijd waarin we leven.
De grootschalige real-time computersimulaties van John Gerrard (1974, Ierland) doen denken aan speciale effecten en videogames. De werken verbeelden virtuele, grafische werelden die buiten de fysieke tijd bestaan. Gerrard produceert daarmee alternatieve realiteiten. In deze werken onderzoekt hij de machtsstructuren en energienetwerken die de uitbreiding van menselijke inspanningen de afgelopen eeuw hebben mogelijk gemaakt.
Met dank aan Thomas Dane Gallery